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登録日:2012/03/14(水) 20 28 10 更新日:2023/06/24 Sat 12 54 41NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G しかしながら仕様でございます^^ ゴミおまだらけ テーブル モンスターハンター モンハン 仕様 絶対に許さない 誰得 護石 『モンスターハンター3G』(MH3G)で確認された地獄のようなお守りテーブル。 お守りテーブルとは、MH3から追加された護石において、今自分がプレイしているデータでどのお守りを入手出来るかを決定するためのテーブルである。 これを知っていないと狙ったお守りを入手するのは難しいため、お守りテーブルに関する知識は炭鉱夫にとって必須と言える。 このテーブルの変更はMH3やMHP3だとハードの電源を落とす事で簡単に出来た。 しかしながらMH3Gはこのテーブルの変更が現在検証中だが不可能となっており、キャラメイクをした直後から常に固定のテーブルと付き合う事を強いられてしまい、テーブルによってはプレイヤー間に大きな格差を産みかねないため、大変問題視されている。 例 T10にのみ匠5属性解放7の神おまが存在し、それ以外のテーブルでは絶対に掘れない。 つまり、テーブルによって作成出来るスキル構成と出来ないスキル構成が出てくる。 さてこんな誰得な仕様なテーブル固定システムだが、新たに残念な仕様が発見された。 なんと掘れるお守りの質・量共に劣悪な地獄テーブル(T11/T12/T15〜17)が極希に存在する事が判明。 これこそが『希少テーブル』である。(はぐれテーブルとも) そのお守りの種類たるやなんと54or200種。炭鉱夫なら余裕で掘り尽くせる種類である。 更に質のほうもテーブルによっては匠が+2までしか無かったり、属性解放が存在しなかったりと目も当てられない。 こんなゴミテーブルが固定されよう物なら生粋の炭鉱夫はすぐにでも始めからやり直したくなるレベルであり、半分不具合に近い。 運悪く希少テーブルにいることに気付いた人達からは多数の苦情が出ているとか。 …しかし悪夢はこれだけでは無かった。 実はお守りテーブルと狩猟船の乱数はある程度共通しているようで、その影響か希少テーブルの一つであるT12では 錆びた破片が全く入手出来ない 錆 び た 破 片 が 全 く 入 手 出 来 な い なん…だと…? 錆びた破片は今回のテンプレ装備として非常に需要の高い一品であるアーティアXやMHP3の舞台でもあるユクモ村の受付嬢装備、撫子の作成に必要な素材であり、これが入手出来ない事はお守り云々以上の格差を産む事になる。 T12に当たった人は御愁傷様としか言い様が無い… 何が酷いってこの全てが仕様だということ。もはや普通にバグの類である。 ただでさえMH3Gは地味なバグや不具合が多く、更にこのバグが見つかる少し前には「ピアスバグ」という重大なバグが見つかったばかりである。 そんな最中こんな仕様が見つかるとは…MH3Gのデバッグの疎かさがうかがえる。 ちなみにシリーズで防具が作れなくなるバグは史上初であり、ある意味ピアスバグよりも酷い… この件に関してカプコンからは公式の回答は出ていない。 また、この頃はカプコンはバグを仕様だと言い切ることに定評(悪評とも言う)があった。 MHシリーズにおいては MHPのキノコバグ MH2の鎌蟹素材売却バグ MH3のラギアクルス浮遊バグ MHP3の端材増殖バグ/AGガンランス …などなど、MH3Gの希少テーブルに至るまでに発見されてきた様々なバグがあるが、これら挙げたものは公式ではバグだと認めていないものである。 特にMH3Gでは目下凄まじい勢いで有志により新たなバグが発見されており、もはや仕様と言って逃げ切れるレベルではない。 ただし、明確にバグと認められたものも無いわけではない。下記がその一例。 MHPの集会所の「一対の巨影」でリオレイアが降りてこない不具合 MHP2Gの村上位「右手に火輪、左手に月輪」で希少種夫妻が降りてこない不具合 追記修正は希少テーブルに当たらないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4では放射ガンスの射程が短い 拡散の射程がやたら長いというバグというか設定ミスじみたものがある、やはり公式は仕様だと言いやがったが。 -- 名無しさん (2013-11-30 15 16 53) T12だけど仕様だからしょうがないって割り切ってやってたわ。 ってか情弱ゲーマー大杉ww -- 名無し (2013-11-30 15 28 55) これで一番辛いのはG級に上がった頃に「俺のテーブルも調べてみるかー」って感じでバグテーブルだった人だよね… -- 名無しさん (2014-08-21 03 21 39) 辻本と藤岡の頭がバグってるんだが、パッチは配信されるのだろうか -- 名無しさん (2014-11-25 13 48 45) これがバグじゃないならなんなんだよ -- 名無しさん (2015-10-01 18 50 04) 「仕様だと言ってごまかすのか」とあるが、仕様を仕様という事はごまかすことにはならん。仕様としてどうなんだという論点はあるが、欺瞞だという論法はお門違いだ。 -- 名無しさん (2018-04-26 14 34 22) オンラインアップデートが難しい時代ならともかく、3DS時代にこの対応なのはかなりアレ -- 名無しさん (2021-01-11 11 53 55) 仕様なので後のHD verでも修正はなかった。パッチ当て放題の時代にこれは本当に酷い -- 名無しさん (2021-07-16 06 13 02) 一部凶悪クエ除きクリアしてから外れテーブルだったことに気付いた。当時はまだやり直す気力はあったけど、今なら即苦情と低評価レビュー入れて中古屋に売り飛ばす -- 名無しさん (2022-02-02 23 33 09) かなりプレイしてから初めて気付くってのが酷いよね。開始直後に判明するのならリセマラ出来たのに。 -- 名無しさん (2022-08-17 14 45 08) 名前 コメント
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幼馴染ミン・ヒョリンとクァク・シヤンが茨の道を経て恋人として結ばれた。 27日に韓国で放送されたMnet金曜ドラマ「七転び八起き、ク・ヘラ DVD」最終回では、紆余曲折の末に恋人となるセジョン(クァク・シヤン)とヘラ(ミン・ヒョリン)の姿が描かれた。 ジェグク(ユン・ダフン)の邪魔にも最高の新人となった七転び八起きが韓国を代表するワールドスターを選ぶショーにキャスティングされた。6組だけが上がれる栄光のステージ。七転び八起きメンバーはこのステージに上がることに意義を置いたが、ジェグクは違った。ギジュン(キム・ミンジェ)を使って相変わらず妨害した。 七転び八起きの出番を変えて混乱を起こしたことに続き、音響事故まで起こしたのだ。しかし、いばらの道を歩いてきた七転び八起きは動揺しなかった。ヘラのピアノ演奏に合わせステージを終えた。客席はスタンディングオベーションを、プロデューサーも満足を示した。その結果、七転び八起きはジェグクのIMPACTと共に決勝に進出した。 決勝ミッションは自作曲。舞台に上がる前にジェグクは「生半可な覚悟で這い上がってきたことを後悔させてやる」と七転び八起きを脅迫した。しかし、七転び八起きは屈しなかった。ヘラの自作曲を美しいハーモニーで歌い上げ、再び拍手喝采を受けた。この場でジェグクの悪行も暴露した。ヘラの父の曲を奪い、ファンジェエンターテインメントを育てたジェグクの過去の悪行を暴いたのだ。 ショーの優勝者はIMPACTだったが、反響は大きかった。ファンジェエンターテインメントの社員たちまでも彼の過去の悪行を暴露し、通報し始めたのだ。結局、ジェグクは逃走を図るも詐欺の疑いで逮捕された。 七転び八起きメンバーも夢を追いかけて解散した中、三角関係も自然に整理された。レイ(B1A4 ジニョン)がヘラの幸せのために彼女を送ったのだ。さらにレイはギジュンの罠に落ちたヘラを救うために自分の夢を担保につかまっていた。セジョンと兄弟の情を感じあい、レイはアメリカへ旅立った。 これに先立ち、レイがセジョンにプレゼントしたのは、もう一度ヘラに近づける勇気。「愛してる」というセジョンの告白と口付けが「七転び八起き ク・ヘラ DVD」のエンディングを飾り、気持ちの良い余韻を残した。
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登録日:2012/02/23(木) 20 58 06 更新日:2023/12/26 Tue 17 59 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G カプコン バグ パッチにより解消 モンスターハンター モンハン 『モンスターハンター3G』で確認されていたバグの一つ。 現在は対応済み(後述) モンスターハンターシリーズでは闘技場を全武器クリアする事でとあるご褒美が貰える事が定番となっていた。 そのご褒美とは『剣聖のピアス』『増弾のピアス』という装備品で、これらはそれぞれ頭部位だけで『心眼』『増弾』のスキルを付ける事が出来るというなかなか有用な物。 ピアス系装備の恒例として頭部が露出するため見た目装備にも有用な品である。 MH3Gでも闘技場は存在しており、当然これらのピアスは入手可能…と思われたのだが、 とあるバグにより入手不可能になってしまっていたのだ。 これこそがピアスバグである。 MH3G発売当初から闘技場全制覇でもピアスが手に入らないという報告はなされていたが、当時はバグと認識されておらず『今作には存在しない』または『入手には別の条件がある』と思われていた。 しかしその後『闘技場制覇でピアスが入手出来た』という報告が少ないながらも挙がり、『すれちがい通信で装備していたのを見た』という目撃情報もあった。 更には『ご褒美イベント時の台詞を動画でうp』した者も現れ、ピアスは確実に存在、それも今まで通り闘技場での入手とされる事が証明された。 しかし肝心の“入手出来ない人が何故こんなに頻出しているのか”については不明であり、多くの有志が原因解明のために様々な検証を行っていた。 だが検証は上手く進まず、一時は『グラン・ミラオス討伐後のHR上限解放』が原因という仮説が挙がったりもしていた。 そんな中、発売から約2ヶ月が経った2012年2月19日、事態は大きな進展を見せることに。 なんと『団長の狩猟船の強化』が原因であった事が判明する。 証明として『ピアス入手のフラグである吹き出しが出ている状態で狩猟船の強化を行う』動画が挙げられ、強化後見事に吹き出しが消えていたのだ。 狩猟船はテンプレである匠覚醒装備に需要が高いアーティアXを作るために必須であるため、強化していない人は少ない。 そうでなくともとりあえず施設を使うために強化しておこうという人は多く、更に団長の狩猟船は全ての船で一番早く強化出来るようになる。 以上の理由から闘技場制覇というゲーム後半までに団長の狩猟船を強化していない人はごくごく僅かであり、結果として多くの人がピアスを入手不可能となってしまった… この条件が判明した経緯は、 ピアスを入手した人が僅かだが2chの検証スレに現れる ↓ HRや勲章等の条件があるのでは、という事でピアス入手者にギルカを晒して貰う ↓ あれ、なんか皆狩猟船勲章持ってなくね? ↓ 検証 ↓ 発覚 殆どの人は、新たにピアス入手に条件が加わっているとしても、「勲章n個以上」や「HRがn以上」等の何らかの条件を満たす事で達成されるものだと思っていただろう。 まさか逆に条件を満たしてしまうと入手不可になるとは……… このバグの原因はフラグの配置ミスらしく、団長の狩猟船強化とピアス入手のフラグが被ったためにこのような事態が起きたらしい。 このバグ以外にもフラグの配置ミスと思わしき仕様は多く、MH3Gのフラグ管理の甘さがうかがえる。 これを回避するには団長の狩猟船を一切強化せず、狩猟船は他の二隻のみでまかなう以外に無い。 そのため既に団長の狩猟船を強化してしまった人は…御愁傷様です… このバグは一部では今までの『モンハンシリーズ最大のバグ』とまで言われており、多くのハンターの怒りを買い大きな話題を呼んでいる。 カプコンもこの事態を認識しており2012年2月23日にはホームページに『現在検証中』と掲載された。 何らかの対応が期待されるが果たして… しかし、本来ホームページトップに載せるほどの不具合でありながら質問コーナーにこの件を載せるなど、カプコンは謎の対応を続けた。 そして防具の知識書が発売されたのだが、まだ配信されていないG級アルバトリオン、ジエン・モーラン原種の防具データは載っていながら、ピアスだけは省かれていた。 さらに2012年3月31日、いつものエンターブレイン発行公式攻略本が発売されたが、配信限定装備はあるのにピアスのデータは一切載っていなかった。 このことについてもまだ公式から発言はないことから、現在カプコンがピアスバグを隠蔽したという確証になっている。 前々からカプコンは不具合を認めなかったり、(MHP3rdのAGガンスなど)会社への苦情(社員の迷惑行為による)を撥ね除けたりといった問題行動は多く報告されていたが、今回の隠蔽は被害数が余りに多かったことなどから擁護出来ないというファンも多く、界隈が非常に物々しい空気に包まれている。 流石のカプコンも危機感を持ったのか、その後2012年5月16日にニンテンドーeショップにてこのバグを解消する修正プログラムが配信された。 しかし、カプコンの検証告知から修正プログラムの配信まで3ヶ月あり、経過報告が一切無かったことやバグ隠蔽のような経営態度から修正プログラム配信後もカプコンに対する不信感は拭えないファンも多い。 なお、本来のピアス入手条件を満たしているデータでないと修正不可能なので注意しよう。 プログラム適用後、ソフトを起動すると装備ボックスの中にピアスが2つ追加されているという仕組みである。 当然ながら受付嬢からのお祝いの言葉は聞くことができない。聞くことができない。 おのれカプコンッ!! なお、本件はWii U版のHD ver.ではこっそり修正されている。 また、当のピアスが微妙性能であるため、結局は装備ボックスの中で塩漬けになってしまうことについては触れないであげよう。 2023年3月28日をもってニンテンドー3DS向けニンテンドーeショップのサービスが終了した。 それに伴い修正プログラムの配信も終了となったため、新規に遊ぶ際は注意。 追記修正はピアスをゲットしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4では仕様としてピアスが手に入らなくなってしまった、早い話がリストラだが -- 名無しさん (2013-11-30 15 20 41) どーせ手に入れても大した性能じゃないし、闘技場クリアした俺SUGEEE-!自慢装備だろ。ぶっちゃけ闘技場とか作業ゲー何ですけどねw -- 名無し (2013-11-30 15 36 33) あれば必須スキルの多い 剣士のガンスでも装填数UPが楽につけられるんですがそれは まあフルフェイス派の俺はどっちでもいいけど -- 名無しさん (2013-11-30 17 48 09) 苦労してラギアヘビィクリアしたと言うのにお祝いのセリフも何もなくてピアス2個が勝手にボックスの中に入ってた…お祝いのセリフ聞かしてくれよ…どんだけ苦労したと思ってんだよ… -- 名無しさん (2015-03-19 10 49 45) 名前 コメント
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登録日:2012/03/05(月) 23 31 47 更新日:2022/03/18 Fri 11 52 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH装備シリーズ P2Gでも汎用性 モンスターハンター モンハン ランス レイジングテンペスト 壊れ ←実はそうでもない 汎用性が一番似合う武器 迷ったら零点担げ 零点 モンスターハンター3G(以下MH3G)に登場するランス。 ディアブロス素材を使用したランスの最終形態。 基本情報 レア度 ★9 攻撃 644 属性 覚醒(爆破460) 会心 会心-20% 斬味+0 青短 斬味+1 紫 空スロ スロット2 強化素材 堅牢な黒巻き角×2 黒角竜の重殻×7 角竜の重尾甲×5 大地を穿つ剛角×1 ディアブロス系統の武器の持ち味は、高い攻撃力であり、前作同様非常に有用な無属性武器…かと思いきや切れ味が青からとても短い白止まりと微妙… だ が 奴 は 弾 け た 覚醒スキルにより、MH3Gきっての優遇属性である爆破が付加され、斬れ味+1で中々の紫ゲージまで強化される(グロンド・ギガと同じく二段階上がる)。 本家ブラキディオスの武器が見劣りするレベ ルの武器と化すのである。 ぶっちゃけ今作最強クラスの槍とも言える。 地味に空きスロットが2つあるのも魅力である。 ただし…そう簡単には作る事はできない。 今作から追加されたG級ディアブロスのレア素材「大地を穿つ剛角」を使用する。 入手方法はG級ディアブロスの角を破壊と簡単なのだが、剥ぎ取りや捕獲で入手出来ない分、龍玉や天鱗系統以上にでないこともある。 穿角がでない場合は「決戦の砂原」というクエストの基本報酬にあるので、それをやるのも悪くない…いや、やったほうがいいだろう。 それでも確定ではないのだが。 G級のディアブロス亜種の素材である堅牢な黒巻き角を2つ使うのも地味に大変。 物欲センサーに掛かって出るのが上質な黒巻き角ばっか…何てことがザラである。 ランススレでの愛称は零点。 レイジングテンペストを省略し変換すると零点になるからでる。 ちなみに上で攻撃力が高いと書いたが、実はマイナス改心も含めた物理の期待値は属性武器より少し高い程度で、実質的な攻撃力は意外にもそれほど高くない。 また切れ味も紫ゲージ白ゲージ共にあまり長くないため、継戦能力も微妙でスキルによる補正がないとすぐに攻撃力が落ちてしまう等、基本性能にやや難あり。 スキルや相手次第では他のランスのほうが強い場面はいくらでもありうるため、実は『最強』と言う程でもなかったりする。 少なくともハンマーのグロンド・ギガやスラッシュアックスの七星剣斧程絶対的な存在ではない様子。 実際零点が評価されるのは爆破の汎用性の高さとテンプレ装備の作りやすさに起因しており、最強というよりも汎用という称号のほうがふさわしいとも言える。 故にランススレではこの零点とブラキ槍刀匠どちらが強いかでよく揉めるのだが、ブラキ槍用の装備は今作のお守りの仕様上作れないデータがある。 火力は実際に大差ないので、両方作れる人は使い勝手の良い方を選ぶといいだろう。 追記修正は暴君の威風を纏う人が行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4Gは覚醒属性がなかったのが残念 -- 名無しさん (2014-11-14 10 46 19) いや「倍率若干下がって覚醒爆破装備」の3G版が異端。それより問題は4G版が「歴代で一番白&紫ゲージが短い」という事実・・・ -- 名無しさん (2014-11-23 22 46 07) 遊戯王のパック名かと思った -- 名無しさん (2021-10-08 08 23 25) 名前 コメント
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【もんすたーはんたーとらいじー】 株式会社CAPCOMが制作しているモンスターハンターシリーズ最新作。 ハードはニンテンドー3DSだがモンスターハンターポータブルシリーズ(MHP)ではなくあくまでモンスターハンター(MH)の系譜であることに注意。 3DSの値下げも相まって世間で大ヒット。UCAメンバーも休み時間を利用して皆で狩りに行っている。 少し前に待望のG級アルバトリオン(所謂ラスボス的ポジションの強化版)のクエストが配信され有志で狩りに行くことになった(しかし狩猟メンバーの3分の2がそもそもアルバトリオン初体験だった) 何があったかは俺のミスだァーーーー!!参照。 名前 コメント
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B1A4のメンバージニョンの前でミン・ヒョリンは恋に落ちた女だった。 韓国で14日に放送されたMnetのミュージックドラマ「七転び八起き、ク・ヘラ DVD」第10話では、やさしい愛嬌で混乱しているレイ(ジニョン)を慰めるヘラ(ミン・ヒョリン)の姿が描かれた。 レイが落ち込んだのは、ヘラとセジョン(クァク・シヤン)の関係のせいだった。新しく始めようというセジョンの告白と二人のキスを目撃したレイは混乱した。 そんなレイに「彼女が笑うでしょう」を演奏してほしいと頼んだヘラは「今日一日笑わなかった恋人さんにとても適切な選曲なので、よく吟味してくださいね」と愛嬌たっぷりな語調で話した。 続いてヘラは「ヘラも一緒に弾いてくれる?」というレイの言葉に従って一緒にピアノを演奏した。レイを見つめるヘラは確かに恋に落ちた女だった。 ヘラが断り続けてもセジョンは告白を繰り返し、三角関係はいっそう深刻になった。ヘラの心がどこに向くか、今後の展開に対する好奇心が高まっている。韓国ドラマ 七転び八起き ク・ヘラ DVD
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港G級キークエスト http //www10.atwiki.jp/ragnelle/pages/16.html
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作詞:ひとしずくP・やま△ 作曲:ひとしずくP・やま△ 編曲:ひとしずくP・やま△ 歌:鏡音リン・鏡音レン 翻譯:黑暗新星 不屈不撓千年之旅 在睜開眼睛的一瞬間 開始的故事 主角(我),好像,沒有記憶,…全部失去了? 一句句的名臺詞 從右向左飛去 被說是「拯救世界的英雄醒來了」…… 誒?!我陷入大混亂之中了…, 「傳說中的勇者殿下…!」 …是,我嗎…? 「沒錯、沒錯!」 認錯人了吧?? 因為生銹而無法使用的這把劍…就能作為身份的證明? 這是過去的英雄的武器,光之劍…? 「好像…!」 大方的國王殿下 沒有絲毫懷疑 將古老的寶藏全部,都託付到了這雙手中 總之,世界好像遇到了大危機… 居然將那命運交給這樣的我… 「交給你了~!」 各種各樣的…,啊啊,穿過腦海 拯救世界什麽的…好像無法勝任的【現實】 懲惡揚善,王道就好! 「理所當然的!!」 希望大團圓的話…? 「捷徑是…」 考慮些有的沒的,太蠢了…? 「只要一個勁地前進就好了!」 就算思考也一個樣…? 「重複再來…?」 盡是些不懂的事 「尋求記憶…」 船到橋頭自然直,總之先向前沖 「不屈不撓的困難之旅」 「那麼,要去哪裡呢~?♪」 「嗯—,那麼,就先去容易的地方…」 「那麼,…就去炎之要塞!」 「一路走好~~♪」 「…怎麼感覺,那個,好像突然把我送去了可怕的地方…我說,不要丟下我啊—!」 「比如…」 以此為始的沒有結局的無限故事 不需要什麽答案 反正什麽都不知道 如果在這世界之中的某處一定 有我的存身之地的話… 「就去找出來吧!」 祈禱的火焰照耀著 那未知的道路 突然回憶起來了,逐漸重疊的【虛像】 簡潔明瞭,王道就好! 「理所當然的!!」 希望大團圓的話…? 「繞遠路也是…」 尋找同伴 突破地牢 「必要的!緩緩地前進吧!」 迷路了也不知為何毫髮無損…? 「終於到達…」 本該不知曉的答案…? 「記憶照耀著…」 船到橋頭自然直,總之先向前沖 「不屈不撓的困難之旅」 「我說,勇者啊!」 「有想起些什麽嗎~?」 「沒~有,完全沒…」 「是這樣嗎~!」 「別管了,輕鬆地前進吧~♪」 「話說回來~…,」 「經驗值也漲了不少呢」 「是這樣呢~」 「所以說!差不多也…」 「差不多…?」 「去參加大討伐吧—?」 「那、那是什麽…?」 「那是啊…」 (咽口水…) 「請自己去查吧~♪」 「……」 被搖動的火焰照耀著的 是蘇醒的記憶的碎片 「前去追求…」 在黑暗之中,還有一點就能夠觸及到… 伸出手去,一口氣拉近身邊 「那初始之日…」 擦肩而過的…【既視感】 發問道究竟發生了什麽 「不明白…」 就算自問自答 「真相…」 也沒有能夠回答的人 「太容易找到的話,就不有趣了吧?」 就算思考也一個樣…? 「重複再來…?」 盡是些不懂的事 「記憶低語…」 說著“從今之後就”,終於將那初始… 「將古時的【他】的存在…」 …追尋到了 懲惡揚善,王道就好! 「理所當然的!!」 希望大團圓的話…? 「捷徑是…」 考慮些有的沒的,太蠢了…! 「只要一個勁地前進就好了!」 不用思考只用前進…! 「請慢慢地」 搞不明白的話,一定… 「記憶照耀著…」 船到橋頭自然直,總之先向前沖 「不屈不撓的困難之旅」